Des jeux de logique adaptés aux seniors et personnes âgées pour maintenir l’acuité des capacités cognitives. Des outils pour mettre en place des exercices de logique et de concentration dans un atelier en ehpad, maison de retraite ou à domicile.
Des jeux de société et de logique : casse-têtes, énigmes, mémory, suites logiques, jeux d’association et de discrimination… pour stimuler les fonctions cérébrales.
Une sélection de jeux de logique pour que les personnes âgées travaillent la concentration, le raisonnement, la déduction, la résolution de problèmes et exercent leur mémoire.
Un joli coffret en bois ergonomique pour pratiquer le Sudoku seul ou à plusieurs. Il dispose d’un tiroir de rangement pour les pions utilisés par les joueurs. On pose les chiffres sur la grille de Sudoku quadrillée : des chiffres noirs pour ceux qui sont donnés par la grille de départ ; des chiffres rouges pour ceux qui sont placés par le joueur. Le...
Le jeu de taquin XL est jeu de société traditionnel de type casse-tête. On fait glisser les carreaux pour les mettre dans l’ordre souhaité (de 1 à 15, en alternance rouge/blanc…), mais pour déplacer un carreau il faut souvent en déplacer plusieurs avant. Un jeu simple dans son principe mais qui stimule les compétences visuo-spatiales, l'observation, la...
Remplir une figure simple (un rectangle) avec les pentaminos qui sont de formes différentes. La difficulté s'accroît avec le nombre de pentaminos utilisés. Pratiqué seul, c'est un casse-tête intelligent et évolutif.Katamino est un jeu de société en bois de type casse-tête qui fera travailler la logique des seniors et personnes âgées. La difficulté varie...
Mémory en bois Fruits et Légumes
Un mémory avec des pièces épaisses et robustes pour un jeu de mémoire dans lequel les fruits et légumes à retrouver sont présentés entiers et coupés. On peut aussi y jouer dans un jeu d’association où il faut identifier les parties tranchées des aliments.
Marquer des points en combinant des tuiles de même forme ou de même couleur : par exemple une ligne de tuiles losanges ou une ligne de tuiles jaunes. Le Qwirkle est un jeu d’observation, de logique et d’association à la règle simple à apprendre. Le Qwirkle peut être laissé à disposition des résidents dans un salon de jeux, ou bien utilisé comme un outil...
Le Triominos est une variante du jeu de dominos et comme aux dominos il faut faire preuve de logique et de réflexion pour poser ses Triominos avant ses adversaires. Mais au Triominos les dominos sont des triangles, ce qui augmente les combinaisons et sollicite l’observation, l’attention et la tactique. En 50 ans, le Triominos est devenu un classique des...
Le Triominos se joue selon le principe des dominos mais avec des pièces triangulaires ce qui augmente les possibilités de connexions. Au Triominos, encore plus qu’aux dominos, il faut observer, être attentif, faire preuve de tactique et manipuler les chiffres pour poser ses pièces avant les autres joueurs. La version Triominos 6 joueurs propose 76 pièces...
Le Rummy Academy est un célèbre jeu de chiffre qui mêle classement, défausse et stratégie. La règle est équivalente au RummyKub, il faut se débarrasser de tous ses jetons en formant des combinaisons associant nombres et couleurs. Il est par exemple possible de créer des carrés ou des suites, de compléter les combinaisons des autres joueurs...
Tantrix est un jeu où il faut composer le plus long chemin de sa couleur tout en contrant les adversaires. En solitaire, ce jeu de connexions devient un excellent casse-tête. Un excellent jeu de stratégie pour stimuler les fonctions cognitives des personnes âgées.
Le Uno est un célèbre jeu de carte où il faut être le premier à se débarrasser de ses cartes en recouvrant la carte posée, par une carte de même valeur ou de même couleur. Dans cette variante moderne du huit américain les cartes sont de couleurs vives et les chiffres de grande taille.Un jeu populaire qui peut se jouer en intergénérationnel (enfants et...
Remplir la grille et être le premier à aligner 4 pions de couleur identique. Un jeu de société classique aux règles simples mais aux combinaisons multiples. 4 en ligne en bois pour pallier aux problèmes de préhension et de manipulation rencontrés par les personnes âgées seniors. Visible et accessible aux personnes malvoyantes. Pour vos animations en...
Remplir la grille et être le premier à aligner 4 pions de couleur identique. Un jeu classique aux règles simples mais aux combinaisons multiples. 4 en ligne en bois géant, un jeu de société adapté aux personnes âgées pour vos animations en maison de retraite ou ehpad. Solide et visible il permet aux personnes ayant des problèmes de vue et de préhension de...
La chasse aux papillons est un jeu d'observation, d'association et de vivacité. Lancez les dés pour définir une combinaison de 1 à 3 couleurs et attrapez le papillon dont les ailes présentent la même combinaison. Il n'y a qu'une possibilité par lancer de dés. Un grand et beau jeu coloré à la règle simple, où l’œil et la main sont sollicités.
Idéal pour l’entraînement cérébral des seniors, ce jeu de tactique et de hasard entretient en s’amusant la pratique du calcul mental. Il faut former des ensembles de 2 ou 3 jetons sur la grille, sans que leur somme ne dépasse 15. Un jeu pour exercer ses compétences cognitives.
Un livret de jeux et exercices cognitifs conçus pour mettre en place rapidement une animation ou un atelier mémoire avec des personnes âgées : Jeux de mots, quizz, jeux d'association, calculs, jeux de mémoire… Créé en collaboration avec un animateur en EHPAD, c'est un support complet, adapté aux séniors et professionnels en gérontologie. Les fiches...
Le volume 2 du Livret d'animation propose de nouvelles fiches de jeux et exercices cognitifs adaptées aux personnes âgées et conçues pour que les professionnels en gérontologie puissent rapidement mettre en place un atelier mémoire. Jeux de mots, quizz, jeux d'association, calculs, jeux de mémoire… à compléter seul(e), en groupe ou avec des aidants. Les...
Images insolites - Où est l'erreur ? - Est un imagier composé de 54 photographies de grande taille représentant des personnes dans des situations inhabituelles. Trouvez l'élément perturbateur dans chacune des situations présentées. Ces cartes amusantes constituent une base pour un travail d'expression orale avec des personnes âgées et permettent de...
Des cartes pour jouer à déceler les incohérences sur les situations présentées en image. Cet imagier permet de travailler les fonctions cognitives en faisant appel l'observation, la logique, mais aussi le langange et la verbalisation. Un outils à utiliser en atelier de psychologie ou orthophonie.Format adapté pour utilisation itinérante (chambre en...
Trouver l'intrus parmi 4 à 6 objets appartenant à une même famille. Les cartes sont réparties en 3 niveaux de difficulté pour graduer l'exercice en fonction du groupe. Ce jeu permet d'approfondir des champs lexicaux.
Et à l'intérieur est un jeu composé de photographies qui permet d'organiser des ateliers langage et prise de parole.Le jeu fonctionne avec des paires de cartes : une carte montre l'extérieur d'un lieu de stockage fermé ou d'un contenant (garage, réfrigérateur…), tandis que la seconde carte révèle les nombreux objets variés qui se trouvent à l'intérieur,...
Associer 2 objets ayant un lien logique. Ces 34 paires de cartes décrivent des objets de la vie de tous les jours. Un exercice à utiliser en atelier langage / échange ou en séance de psychologie pour permettre d'engager des discussions autour de chaque thème abordé avec des personnes âgées rencontrant des troubles cognitifs.
Associer 2 cartes présentant des situations ou idées opposées. Ces 34 paires de cartes permettent de revenir précisément sur le sens des adjectifs et prépositions (haut/bas, propre/sale, grand/petit...).
Associer 2 cartes appartenant à une même famille et expliquer le lien que l’on fait. Les 17 paires présentent des animaux et des objets du quotidien.34 cartes dim. 9 x 9 cm
Réunir deux cartes et les associer pour aboutir à une troisième carte présentant une situation finale. On peut également faire l’exercice inverse : partir d’une situation puis retrouver les deux cartes qui lui correspondent. On dose la difficulté de cet atelier d’observation et de logique en sélectionnant plus ou moins de cartes, et avec une proximité de...
Associer 4 images se rapportant à l'un des 12 métiers représentés (boulanger, infirmière, cuisinier, jardinier…). Un jeu d'association pour travailler la discrimination visuelle et la logique, et solliciter le langage et le champ lexical du travail.
Un jeu d'association sur les 5 sens. Associer 8 situations de la vie quotidienne à l'un des 5 sens représentés. Intégré dans un atelier sensoriel avec des personnes âgées, ce jeu permet aux participants d'évoquer leurs ressentis, émotions et souvenirs.
Rendre à chaque animal son cadre de vie : la ferme, le désert, la banquise, la savane, l’océan. On peut aussi traiter uniquement les cartes animaux en les classant, les associant, les discriminant : animal sauvage ou domestique, du plus petit au plus grand, l’intrus parmi les mammifères…5 cartes hexagonales dim. d’un coté 7,5 cm30 cartes dim.7,5 x 7,5 cm1...
D'où vient la nourriture est un jeu d'association où il faut identifier des aliments et les associer à leurs lieux d’origine : la mer, le verger, les champs, la basse-cour et les paturage, le potager. On peut aussi utiliser uniquement les cartes aliments en les classant, les associant, les discriminant : par couleur, entrée ou dessert, sucré ou salé, quel...
Un jeu d'association pour situer dans la maison les différentes activités présentées : dans la cuisine, la salle à manger, la chambre, la salle de bain et le jardin. On peut aussi traiter uniquement les cartes activités en les classant, les associant, les discriminant : un loisir ou une tâche ménagère, un événement exceptionnel ou qui se répète tous les...
Suites en images : la Fabrication
De courtes séquences sur des thèmes familiers qui s'enchaînent étape par étape, et qui permettent d'aborder simplement la notion de chronologie. 5 séquences : la laine, le lait, le pain, l'huile, le jus d'orange.
Suites en images : la Nature est un d'association chronologique comportant de courtes séquences sur des thèmes familiers qui s'enchaînent étape par étape, et qui permettent d'aborder simplement la notion de chronologie.6 séquences : de la graine à la fleur, de l'œuf au poussin, du têtard à la grenouille, de la fleur au miel, de la grossesse au bébé, de la...
Constituer une séquence de 3, 4 ou 5 cartes illustrant le temps qui passe, au travers de cycles universels : la journée (matin/après-midi/soir/nuit), les saisons, la croissance d'une plante, la vie humaine… Un travail cognitif à réaliser avec des personnes âgées ayant des troubles de la représentation du temps qui passe.
Cause & Effet est un jeu d'association où il faut ordonner des séquences en trouvant les liens logiques et chronologiques entre deux images de la vie quotidienne. Un jeu d'association logique simple qui est aussi un bon support de verbalisation et de prise de parole.Ces cartes sont spécialement conçues pour les professionnels travaillant auprès des...
Un jeu de cartes photos où l'on recompose une séquence à partir d’un objet central en y associant une situation antérieure et une situation postérieure. On pose une carte figurant 3 objets au centre de la table et pour chaque objet il faut mettre une carte Avant et une carte Après : par exemple l’herbe haute avant la tondeuse et l’herbe coupée après. À...
Remettre dans l'ordre chronologique 3 cartes relatant une scène de la vie ordinaire. Cet ensemble de photos contient 16 séquences de 3 étapes illustrant les temps d'action passés, présents et futurs. Cet imagier présente des activités familières de la vie quotidienne. Ces cartes sont spécialement conçues pour une utilisation par les professionnels de...
Remettre dans l'ordre chronologique 12 séquences de 4 cartes relatant des scènes de la vie ordinaire. Les séquences de cartes présentent un large éventail d'événements à la maison et à l'extérieur (préparation de gâteaux, visite chez le dentiste, achat d'un nouvel animal de compagnie...) et incluent des personnes d'âges différents.Ces cartes de grande...
Images séquentielles 6 et 8 images
Remettre dans l'ordre chronologique des séries de 6 à 8 cartes relatant des scènes de la vie quotidienne. Les cartes étant numérotées, on peut échelonner l'exercice en prenant toutes les cartes de la séquence, ou seulement quelques-unes. En plus de stimuler la réflexion, ces cartes offrent d'excellentes opportunités pour travailler le langage et la prise...
Notre planète s'est formée il y a environ 4,5 milliards d'années... Et la Vie sur Terre est apparue 600 millions d'années plus tard. Au travers de fascinantes énigmes, découvrez les mystères de la Terre et soyez le plus rapide à découvrir ce qui se cache derrière les 5 indices ! Un jeu d'énigmes : 5 indices pour réussir à découvrir ce qui se cache...
Le corps humain, cette formidable machine recèle bien des mystères! Au travers d'énigmes illustrées, découvrez les fonctions essentielles de notre organisme et soyez le plus rapide à deviner ce qui se cache derrière les 5 indices.
L'environnement représente tout ce qui nous entoure. L'eau, l'air, le sol, la faune, la flore, les êtres humain et leurs activités, les différents écosystèmes...Selon le principe des jeux d'énigmes vous aurez seulement 5 indices pour deviner ce qui se cache derrière les cartes mises en jeu !
Énigmes - Les mystères de la science
La planète regorge de mystères. Pourquoi le ciel est-il bleu ? De quoi l'Univers est il composé ? Quels sont les plus petits microbes ? Plongez-vous dans le monde passionnant des scientifiques et élucidez les mystères cachés derrière les 5 indices.
Un jeu d’énigmes simple, amusant et adapté aux personnes âgées. Il faut être le plus rapide à deviner quel animal se cache derrière les 5 indices. Un jeu de question qu'on peut aussi utiliser en orthophonie pour travailler le langage et le champ lexical.
Soyez le plus rapide à trouver les métiers qui se cachent derrière les 5 indices. Un jeu simple et amusant adapté pour tous les joueurs. Un quizz à utiliser en ehpad et maison de retraite avec des personnes âgées en atelier mémoire et langage.
Énigmes - Nouvelles technologies
Cinq indices pour réussir à deviner ce qui se cache derrière les cartes.
Un jeu d'énigmes simple, amusant et adapté aux personnes âgées. Il faut être le plus rapide à deviner les fruits et légumes qui se cachent derrière les 5 indices. Un jeu de question qui permet d'échanger sur le thème des fruits et légumes.
Un jeu d'énigmes simple, amusant et adapté aux personnes âgées. Il faut être le plus rapide à deviner les Villes et Pays qui se cachent derrière les 5 indices. Un jeu de question qui permet d'échanger sur le thème des Villes et Pays.
Un jeu d'énigmes drôle, simple et adapté aux personnes âgées. Il faut être le plus rapide à deviner le mot qui se cache derrière 5 indices. Le système d’indices par entonnoir, avec des indices de plus en plus précis, permet de faire trouver pratiquement tous les types de joueurs et d’éviter ainsi la mise en échec. Un jeu de question qui permet d’aborder...
Énigmes - Découvertes et inventions
Un jeu d'énigmes simple et adapté aux séniors : il faut être le plus rapide à deviner les découvertes et inventions qui se cachent derrière 5 indices. Le système d’indices par entonnoir (des indices de plus en plus précis) permet de faire trouver tous les types de joueurs de trouver la bonne réponse et d’éviter la mise en échec. Un jeu de questions...
Découvrir les merveilles de la nature et l’incroyable diversité de la vie sur Terre. Le plateau de jeu représente une carte du monde autour de laquelle les joueurs relèvent des défis : localiser une région du monde, situer un animal dans son milieu naturel ou bien mimer un animal.
Chaque joueur dispose de 5 gobelets de 5 couleurs différentes, afin de reproduire le plus vite possible une figure représentée sur une carte. Dès qu'un joueur a aligné ou empilé ses 5 gobelets dans le bon ordre, il appuie sur la sonnette. Un jeu d'observation et de vivacité à la règle simple qui stimule les fonctions visuo-spatiales et qui fait également...
Une extension du jeu Crazy cups (référence F3005) pour joueur en 3D : chaque joueur dispose de 5 gobelets de 5 couleurs différentes, afin de reproduire le plus vite possible une figure représentée sur une carte. Un jeu d'observation et de vivacité à la règle simple, qui fait également travailler la main.
Halli galli est un jeu d'observation et de réflexes. Sur les cartes du jeu, il y a de 1 à 5 fruits dessinés, chaque joueur doit retourner une carte de sa pile et lorsque 5 fruits identiques sont présents sur toutes les cartes retournées, il faut alors vite sonner la clochette pour récupérer les cartes. Ce jeu amusant et coloré stimule le calcul mental et...
Color Addict est un jeu de société qui fait travailler les méninges. Il faut se débarrasser de ses cartes en les posant sur des cartes de même couleur (ROUGE avec ROUGE…).Cette règle très simple prend un tour amusant, car le nom de la couleur peut être écrit d'une autre couleur (BLEU écrit en rouge !), ce qui entraîne des lapsus et des mélanges...Un jeu...
Les fruits et leurs arômes est un jeu olfactif et d'association où il faut identifier les senteurs de 12 fruits (orange, fraise, poire…) et les associer à leurs représentations. Chaque fruit est présenté de 2 manières (entier et coupé), ce qui permet de prolonger le jeu et de développer les échanges. Un jeu pour travailler sur le sens de l'odorat, mais...
Cinq pièces en bois, 60 cartes et une règle simple pour des parties rapides et drôles.Bazar Bizarre est un jeu de société qui stimule l’observation et qui sollicite la préhension et la motricité fine.Les cinq pièces sont de formes et couleurs différentes : une bouteille verte, un fauteuil rouge, un livre bleu, une souris grise et un fantôme blanc. Elles...
Recréer les motifs indiqués par les modèles grâce à vos blocks. Chaque bloc comporte 8 symboles et chaque joueur dispose de 5 blocs, les mêmes pour tous, qu’il faut manipuler et disposer habilement pour réussir le schéma présenté. Un exercice proposant une difficulté croissante : après avoir posé ses blocks à plat, il faudra parfois les mettre à la...
Shikacolor est un jeu de manipulation et de logique d’inspiration japonaise où il faut recouvrir une grille carrée de 25 cases à l’aide de réglettes-magnets de 5 longueurs différentes, chaque longueur de magnet étant associée à une couleur (les magnets de 1 longueur sont rouges, ceux de 2 longueurs jaunes…). Il faut poser les magnets sur les points de...
Un jeu de manipulation pour visser, dévisser et reproduire des modèles. Les vis en bois disposent d’un gros bouton coloré qui aide à la préhension. Il y a 3 couleurs de vis (rouge, jaune, bleu) et pour chaque couleur 3 pas de vis différents (petit, moyen, large). Le socle est percé de 9 trous (3 petits, 3 moyens et 3 larges) qu’il faut remplir selon le...
Un jeu de d’association original où l’on connecte les cartes selon leur couleur, en tenant compte des nuances. On peut y jouer comme à un jeu de dominos créant ainsi une belle frise colorée. On peut également s’essayer à un exercice plus difficile en composant des mosaïques où les cartes sont connectées de chaque côte. Les cartes sont de grande taille,...
Une combinaison de 2 formes et de 4 couleurs est la base de ce jeu de manipulation et mémorisation. Les bâtonnets se ressemblent mais sont tous différents. Il faut donc bien les observer pour les distinguer et les associer aux modèles présentés.
Chercher l'erreur est un imagier amusant de 48 grandes cartes (format A5) qui stimulent les compétences perceptives. Identifiez ce qui ne va pas dans une situation très visuelle. Les images incluent des adultes et des enfants dans diverses situations : regarder une télévision qui est à l'envers, faire des sandwichs avec des photographies ou jouer au golf...
Une mosaïque à composer librement ou en suivant les modèles proposés. Un exercice d’observation et de manipulation avec des pièces aux formes préhensibles qui s’encastrent facilement pour former un bel hexagone
Poser les 12 pièces sur la carte-modèle, pour la recouvrir complètement. Les pièces sont de forme identique et de 3 couleurs différentes. Chacune est percée d’un carré et d’un cercle qui doivent se superposer aux carrés et cercles de couleur imprimés sur les cartes-modèles.
Positionner les pièces en bois les unes sur les autres en tenant compte des formes à encastrer : circulaires, à angles droits ou triangulaires.
Un grand panneau ludique aux pièces protégées, à fixer aux murs pour attirer l’attention, stimuler l'observation et inviter à la manipulation. Le Tableau mural Tetrolino vous rappellera le célèbre jeu casse-tête Tétris ou le katamino avec des pentaminos à replacer en fonction de leurs formes. Il faut déplacer avec un stylet magnétique les pièces qui se...
Le Tableau mural Labyrinthe est une activité murale ludique de grande taille à fixer aux murs pour aménager vos salles et couloirs, attirer l’attention et stimuler la manipulation. Trouver le bon chemin et emmener le bouton jaune à travers le labyrinthe, du point de départ au point d’arrivée. Un jeu aux couleurs vives qui stimule l’observation et la...
Réaliser des figures avec les pentaminos. Cette version géante du katamino permet de jouer en groupe ou en équipe dans un travail de coopération, en stimulant les capacités visuo-spatiales et la manipulation. En rupture temporaire jusqu'en mars
Tableau des formes à encastrer
Un jeu spécialement adapté pour une utilisation en PASA (Pôles d'activités et de soins adaptés) et UVP (Unité de Vie Protégée). Ce tableau de manipulation est à fixer au mur avec des éléments attachés au plateau. Grâce à ses grandes pièces en bois, ce tableau permet une identification visuelle très simple et une manipulation facilitée. Un jeu qui stimule...
Le jeu Multiplier est un ensemble de 100 cartes en cartons rigide et résistant pour s’amuser avec multiplications. Ce jeu de mémoire permet de jouer avec les tables multiplication de 1 à 10. Pour une utilisation très simple les cartes sont imprimées des 2 côtés : l’opération au recto, le résultat au verso. La réponse à la question est donc immédiatement...
Loto Couleurs-fruits est un jeu d'association en bois prenant la forme d'une grande planche qui permet de jouer en groupe en classant les fruits et légumes selon leurs couleurs. C'est aussi un jeu de manipulation qui donne la possibilité d'exercer la motricité fine et la coordination œil-main des personnes âgées. Le jeu peut se prolonger en explorant...
Logicoloredo est un jeu d'association, de discrimination et de logique utilisant 4 couleurs et 3 formes. Le principe est de reproduire une suite de formes et de couleurs présentée sur un modèle, en plaçant les bonnes pièces du jeu sur les réglettes transparentes. Logicoloredo permet également de travailler la préhension et la motricité fine des seniors.Un...
Iglooo est un jeu de construction et de logique où il faut empiler ses palets les uns sur les autres en suivant une règle simple : poser chaque palet sur 2 palets de couleurs différentes.Par exemple on peut poser un palet bleu à cheval au-dessus d'un palet rouge et d'un palet jaune.Un jeu qui stimule la motricité fine, l'observation et les capacités...
Carrés et formes à encastrer est un jeu en bois de manipulation, de tri et de classement de formes et de couleurs. Il faut identifier les formes géométriques au centre des plaquettes carrées (rond, demi-rond, triangle et rectangle) et trouver le bon encastrement sur le support. Un exercice d’identification, de motricité fine et de coordination œil-main...
Silhouette 3D est un jeu de manipulation et de logique. Le but est de reproduire une forme à partir de 3 éléments : un trapèze, un rond et un rectangle de manière que la figure coïncide avec le gabarit des deux silhouettes d'ombres représentés sur les pages d'un livret. Un jeu qui permet de stimuler la concentration, réflexion et la motricité fine des...
Repérage spatial est un jeu de manipulation composé de 18 pièces et de 24 fiches de consignes où il faut reproduire des constructions en volume en tenant compte de la disposition, l'orientation et la couleur des pièces. Un jeu qui permet de stimuler à la fois les fonctions visuo-spatiales et la motricité fine des personnes âgées.
Formes, couleurs & nombres est un jeu d'encastrement et de classement polyvalent où il faut trier et associer des formes en fonction de critères géométriques, de couleur ou de nombre. Pour graduer la difficulté, on peut également combiner ces critères.Ce jeu permet de stimuler des capacités cognitives comme l'observation, la logique et le calcul, à...
Énigmes Contes et légendes est un jeu de devinettes amusant, facile à organiser et adapté aux personnes âgées. Dans ce jeu de déduction, il faut être le plus rapide à deviner un conte ou une légende à l’aide des cinq indices qui sont énoncés les uns après les autres. Grâce au système d’indices en entonnoir, du plus général au plus précis à la manière de...
Tours de motricité est un jeu d'encastrement logique où il faut mettre ou retirer les pièces géométriques de différentes formes et couleurs en s’adaptant aux tenons qui dépassent des tours. Un exercice qui combine manipulation et motricité fine.
Dominos hexagone formes et couleurs
Poser ses dominos pour les connecter aux dominos déjà posés en associant soit la même forme, soit la même couleur. Un outil accessible, avec de grandes pièces colorées et bien visibles, pour solliciter l’attention, discriminer les formes et les couleurs et stimuler les capacités visuo-spatiales.
Le principe de jeu du Lynx classique décliné sur de grandes cartes à emmener partout. Au recto de chaque carte il y a 6 images et au verso une seule image.On pose 5 cartes avec les faces 6 images visibles en cercle sur la table, puis on tire au milieu du cercle une 6ème carte avec une seule image visible. Le premier joueur à trouver sur une des 5 cartes...
Une version du Lynx avec des images de plus grande taille pour permettre l'accès du jeu au plus grand nombre. Ce jeu d'observation et de vivacité conviendra aux joueurs ayant une vue assez bonne pour distinguer les détails. Il faudra être le plus rapide pour retrouver sur un plateau circulaire, l'image tirée au sort parmi les 180 possibilités. Un jeu de...
Repérer parmi les 400 images du plateau celles que l'on a en main. Ce jeu mêlant observation et vivacité conviendra aux joueurs ayant une vue assez bonne pour distinguer les détails.
Digit est un jeu de société idéal pour travailler les capacités visuo-spatiales et le repérage dans l'espace de façon amusante. Les joueurs démarrent avec 5 cartes représentant des formes géométriques. Une première est posée et est reproduite avec 5 bâtonnets. Il faudra ensuite poser ses cartes seulement si les figures peuvent se réaliser en ne déplaçant...
Une boîte compacte à manipuler pour y faire rentrer par les ouvertures des formes colorées en bois. Un jeu simple qui sollicite la motricité fine des doigts ainsi que l’agilité des avant-bras.