Shikacolor

Shikacolor

Compétences sollicitées

Logique Spatialité
Visible
Compétences sollicitées
Caractéristiques du produit

Description

Shikacolor est un jeu de manipulation et de logique d’inspiration japonaise où il faut recouvrir une grille carrée de 25 cases à l’aide de réglettes-magnets de 5 longueurs différentes, chaque longueur de magnet étant associée à une couleur (les magnets de 1 longueur sont rouges, ceux de 2 longueurs jaunes…). Il faut poser les magnets sur les points de couleurs correspondantssur la grille.

La grille et les réglettes sont magnétiques ce qui facilite la manipulation. Les couleurs sont contrastées et visibles.

Plus de détails

A8446

46,00 € TTC-38,33 € HT

Fiche technique

Nombre de joueur(s) 2 à 6
Durée du jeu 20 minutes
En détail 6 planches magnétiques recto verso dim. 15 x 15 cm - 6 planches auto correctives recto verso dim. 15 x 15 cm - 30 réglettes magnétiques de 5 longueurs différentes

En savoir plus

Ce jeu permet de mettre en place des ateliers adaptés aux compétences des joueurs car les grilles présentent 5 niveaux difficultés en fonction du nombre de cases déjà colorées.

Les grilles d’auto-correction permettent aux joueurs de vérifier leur réalisation en autonomie.

Le matériel est adapté pour des activités et ateliers de manipulation pratiqués par des personnes âgées souffrant de troubles cognitifs (comme la maladie d’Alzheimer, la maladie de Parkinson…) ou de personnes en situation de handicap, car il sollicite des compétences de logique tout en offrant une manipulation aisée grâce aux réglettes magnétiques.

Shikacolor est un outil conseillé pour une activité en accueil de jour, PASA, FAM ou MAS.

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