Mnémotonic Vol.2 - Jeu de gymnastique cérébrale
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Mnémotonic Vol.2 - Jeu de gymnastique cérébrale

Réf A0037
36,00 € TTC 30,00 € HT

Mnémotonic est un jeu de stimulation cognitive adaptable au profil de chaque joueur, basé sur une mécanique de retournement de carte à volonté : regardez une carte attentivement, puis retournez-la et découvrez la question posée.

Sera disponible courant novembre

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Mnémotonic vol.2 est proposé dans une boîte compacte, facile à transporter grâce à son format compact. Le jeu est composé de 63 cartes recto/verso réparties en 3 catégories pour stimuler 3 fonctions cognitives : Concentration, Langage et Logique. Et dans chaque catégorie il y a 3 niveaux de difficulté proposés, afin de vous permettre d’adapter vos activités.

Un outil parfait et rapide à utiliser dans vos ateliers de stimulation cognitive, en structure ou à domicile.

Mnémotonic peut se jouer en individuel et en collectif

L'animateur choisit une carte Séquence selon les domaines cognitifs qu’il désire stimuler et la pose devant le ou les joueurs. S’il le souhaite, l’animateur peut également proposer plusieurs cartes Séquence à la suite pour former une séquence plus longue et ainsi augmenter la durée de la partie.

Mnémotonic est un jeu créé par Stéphane Berruchon, neuropsychologue intervenant auprès de personnes âgées depuis de nombreuses années. Il a créé le Mnémotonic pour permettre une stimulation cognitive adaptable au profil de chaque participant grâce à des niveaux de difficultés variables.
Le jeu est basé sur une mécanique du retournement à volonté de la carte, qui permet d’engager la mémoire. Ce principe est aussi utilisé pour éviter au maximum les situations d’échec, le joueur ayant la possibilité de retourner la carte autant de fois qu’il le souhaite avant de valider sa réponse.

Un mot sur l'auteur

Stéphan Berruchon, neuropsychologue en activité depuis 2007, s’intéresse aux techniques de stimulation cognitive qu’il propose à des personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer et maladies apparentées. Il est également l'auteur du jeu Cosmot, et le co-auteur du Loto minute : le populaire jeu de loto, rendu accessible aux personnes présentant des troubles cognitifs.

Compétences sollicitées Concentration Logique langage
Spécifité(s) article Visible
Contenu 63 cartes de jeu dim. 14,2 x 9,1 cm

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