Qwirkle

Qwirkle

Compétences sollicitées

Observation Tactique
Manipulable
Compétences sollicitées
Caractéristiques du produit

Description

Marquer des points en combinant des tuiles de même forme ou de même couleur : par exemple une ligne de tuiles losanges ou une ligne de tuiles jaunes.

Le Qwirkle est un jeu d’observation, de logique et d’association à la règle simple à apprendre.

Le Qwirkle peut être laissé à disposition des résidents dans un salon de jeux, ou bien utilisé comme un outil lors d’un atelier manipulation ou mémoire.

Plus de détails

C0701

26,67 €- 26,67 €

Fiche technique

Nombre de joueur(s) 2 à 4
Durée du jeu 30 minutes
Composition 108 tuiles dim. 3,1 x 3,1 x 1,1 cm

En savoir plus

Ses grandes pièces manipulables et visibles font du Qwirkle un jeu adapté aux personnes âgées.

Les pièces du Qwirkle sont des tuiles en bois épaisses et de grande taille, qui se prennent bien en main et facilitent la manipulation.

Les formes sont de couleurs vives sur fond noir offrant ainsi un contraste qui les rend très identifiables. Pour certaines personnes présentant des problèmes de vue spécifiques, il peut être nécessaire de ne pas mélanger les couleurs jaune et orange.

Tout comme le domino, le Qwirkle est un jeu d’association et de connexion qui stimule l’observation, la logique et la recherche. Lors de la pioche et de la pose des pièces la préhension et la motricité fine sont sollicitées.

Vous pouvez organiser des parties de Qwirkle entre résidents mais aussi lors d’une rencontre intergénérationnelle en maison de retraite, entre des personnes âgées et des enfants car le Qwirkle peut se jouer à partir de 6 ans et il est largement pratiqué par les jeunes joueurs.

Qwirkle et la maladie d’Alzheimer ?

Le 27 avril 2017 IELLO, l’éditeur du Qwirkle, présentait son jeu lors de la 8ème édition des Entretiens de la Recherche sur la maladie d’Alzheimer, en tant qu’outil ludique reconnu adapté aux personnes atteintes de la maladie d’Alhzeimer. Comme de nombreux jeux de société, le Qwirkle peut être utilisé pour accompagner les malades et apporter des bénéfices pour la motricité, la logique ou la mémoire.

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