Chercher l'erreur est un imagier amusant de 48 grandes cartes (format A5) qui stimulent les compétences perceptives. Identifiez ce qui ne va pas dans une situation très visuelle.
Les images incluent des adultes et des enfants dans diverses situations : regarder une télévision qui est à l'envers, faire des sandwichs avec des photographies ou jouer au golf avec un parapluie. Utilisez ces cartes pour stimuler les capacités d'attention, l'observation, le langage et le vocabulaire, la pensée logique et la résolution de problèmes.
A2005
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Notes et avis clients
Trouver les différences entre 2 images : objets déplacés, changement de couleur... Certaines paires présentent des différences frappantes, sur d'autres paires elles sont plus discrètes ; ce qui permet de moduler les niveaux de difficultés.54 cartes (27 paires de situation)Dim. 16,6 x 11,6 cm
Les contraires - contrastes est un jeu d'association d'images où il faut réunir 2 cartes de grande taille (9 cm de côté) présentant des situations ou idées opposées. Ce jeu stimule l'observation et la logique, ainsi que la motricité fine par la manipulation des cartes. Les 34 paires de cartes permettent de travailler le vocabulaire, notamment le sens des...
Associer 2 objets ayant un lien logique. Ces 34 paires de cartes décrivent des objets de la vie de tous les jours. Un exercice à utiliser en atelier langage / échange ou en séance de psychologie pour permettre d'engager des discussions autour de chaque thème abordé avec des personnes âgées rencontrant des troubles cognitifs.
Rassembler les 2 pièce en bois représentant un animal : l'une en entier et l'autre vu de très près. Un outil pour des exercices cognitifs basés sur l’observation et la mémoires des personnes âgées : reconnaître et identifier les animaux.Ces 15 paires de cartes rendent le jeu directement accessible au plus grand nombre car plus qu’un lien logique à établir...